@gua_um conto digital

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O projecto O homem que queria ser água, de Antonio Abernú, promove uma consciencialização artística em torno da ontologia da água, e inclui quatro abordagens distintas: programação de uma hipermédia e de um Alternate Reality Game; trabalho de investigação concretizado em dissertação de mestrado; espectáculo teatral. [Imagens. Texto. Vídeos. Ligações]

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